17
13
 
 
 
16
9
16
 
13
 
11
14
17
 
 
20
10
14
 
21
 
15
11
14
 
 
18
 
10
13
 
16
 
13
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wr6m2

Uusin pistetilasto #wr6m2:lle

So
Sophia sekunti sitten
8'6''
fr
freelance 19 minuuttia sitten
8'38''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
18'39''
We
Weight loss 29 minuuttia sitten
8'58''
Lo
Logan 29 minuuttia sitten
19'36''
gu
guest tunti sitten
14'0''
La
Lawsuit tunti sitten
7'23''
So
Sophia 44 minuuttia sitten
12'22''
an
anonymous tunti sitten
8'8''
an
anonymous tunti sitten
16'9''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n4dw;
6'20''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#okmd1;
3'25''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
5'56''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#31qr0;
14'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31qr0;
8'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3egxk;
14'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#378wk;
18'32''
br
brother ratkaisu ongelma nro#okxj4;
16'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxxz8;
5'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
18'9''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024