16
17
12
15
12
18
 
 
18
19
14
12
22
12
11
16
17
12
9
 
 
10
16
 
15
 
 
18
13
 
 
 
 
14
11
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wrewq

Uusin pistetilasto #wrewq:lle

gu
guest sekunti sitten
14'15''
an
anonymous 3 minuuttia sitten
19'20''
Is
Isabella 16 minuuttia sitten
14'15''
wa
warranty 33 minuuttia sitten
5'49''
an
anonymous tunti sitten
16'38''
Li
Liam 42 minuuttia sitten
8'46''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
3'42''
Wi
William 2 tuntia sitten
12'7''
La
Lawsuit 2 tuntia sitten
3'34''
gu
guest 2 tuntia sitten
14'59''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#9wp8q;
12'47''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#9wp8q;
18'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1nqm0;
11'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56vj0;
20'0''
br
brother ratkaisu ongelma nro#21459;
16'53''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#7pgk9;
10'49''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#mn04q;
4'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmekg;
15'5''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#7pgk9;
9'48''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#9wp8q;
10'4''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024