18
 
9
11
 
16
16
 
7
 
11
14
19
 
9
18
 
14
14
 
16
 
10
24
 
15
 
10
14
21
 
 
23
 
6
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/xznm7

Uusin pistetilasto #xznm7:lle

wa
warranty sekunti sitten
12'17''
In
Internet 12 minuuttia sitten
18'30''
We
Weight loss 34 minuuttia sitten
14'21''
bu
business 15 minuuttia sitten
5'29''
gu
guest tunti sitten
9'22''
an
anonymous tunti sitten
13'53''
an
anonymous tunti sitten
18'58''
se
sell cash 54 minuuttia sitten
17'37''
cr
credit 2 tuntia sitten
17'42''
gu
guest tunti sitten
16'0''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
5'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn68v;
6'43''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#56790;
7'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21459;
8'28''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#dn68v;
5'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn04q;
7'53''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#je6z4;
3'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56790;
6'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21459;
6'20''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#56vj0;
18'21''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024