9
17
19
11
17
17
7
14
24
11
 
13
6
18
 
17
 
14
15
18
12
16
 
10
12
 
10
 
 
12
 
 
 
 
14
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/yqw96

Uusin pistetilasto #yqw96:lle

fi
finance sekunti sitten
19'47''
We
Weight loss 6 minuuttia sitten
9'12''
gu
guest 10 minuuttia sitten
16'13''
ch
chocolate 32 minuuttia sitten
9'29''
gu
guest 43 minuuttia sitten
6'12''
gu
guest tunti sitten
6'32''
gu
guest tunti sitten
9'5''
br
brother tunti sitten
9'53''
gu
guest tunti sitten
13'22''
ma
masters tunti sitten
6'3''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#3wxgk;
8'0''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#3wxgk;
5'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l58d9;
14'57''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#3wxgk;
5'44''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#lzxwn;
11'50''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#3wxgk;
7'43''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#37vn9;
4'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzxwn;
7'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrqxg;
15'15''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
7'16''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024