9
17
19
11
17
17
7
14
24
11
 
13
6
18
 
17
 
14
15
18
12
16
 
10
12
 
10
 
 
12
 
 
 
 
14
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/yqw96

Uusin pistetilasto #yqw96:lle

Wi
William sekunti sitten
8'26''
ma
masters 13 minuuttia sitten
17'47''
in
intergration 37 minuuttia sitten
8'56''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
9'1''
In
Investing tunti sitten
11'31''
Re
Recovery tunti sitten
11'20''
Av
Ava tunti sitten
17'45''
se
sell cash 2 tuntia sitten
8'8''
gu
guest 2 tuntia sitten
14'18''
ma
make money 2 tuntia sitten
12'40''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqxg;
19'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqxg;
17'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n4dw;
10'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
4'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okmd1;
14'44''
de
degree ratkaisu ongelma nro#okz24;
16'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
5'46''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
4'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzxwn;
12'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wxgk;
17'45''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024