17
14
16
13
27
8
6
16
15
26
12
13
31
14
27
20
3
23
10
12
9
24
12
25
19
17
16
14
9
17
11
26
8
23
9
21
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/01zr1

Uusin pistetilasto #01zr1:lle

Ol
Olivia för en sekund sedan
7'58''
No
Noah 14 minuter sedan
16'14''
an
anonymous 18 minuter sedan
17'56''
an
anonymous 36 minuter sedan
19'55''
an
anonymous 50 minuter sedan
16'5''
Wi
William för en timme sedan
14'3''
gu
guest 53 minuter sedan
3'20''
La
Lawsuit 36 minuter sedan
6'40''
be
betmgm för en timme sedan
3'40''
re
recovery 2 timmar sedan
4'4''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#exq7k;
16'40''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#y9e86;
15'41''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#nw5d9;
12'9''
de
degree ratkaisu ongelma nro#ene0k;
16'4''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#zpq2r;
15'11''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#exjr4;
4'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2y82z;
17'5''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#1gy5r;
7'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6wmmn;
15'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6wmmn;
8'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024