20
4
13
9
11
18
21
17
10
15
4
38
4
21
15
3
15
17
22
17
5
21
7
8
27
4
24
12
18
9
5
14
40
8
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/8v7x2

Uusin pistetilasto #8v7x2:lle

So
Sophia a second ago
14'42''
an
anonymous 4 minutes ago
14'38''
In
Investing 29 minutes ago
13'3''
ma
makeup 57 minutes ago
11'19''
ph
phone 35 minutes ago
10'1''
an
anonymous 50 minutes ago
6'53''
fi
finance an hour ago
14'10''
gu
guest an hour ago
6'13''
Ja
James an hour ago
13'48''
gu
guest an hour ago
8'59''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#0yy61;
14'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n15nw;
16'10''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#29919;
8'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5k6v0;
7'36''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#5k6v0;
6'5''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#ge40v;
16'13''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#8w7nk;
15'23''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#5knz9;
19'40''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#k8864;
5'19''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#ekqz7;
14'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024