4
32
15
15
26
4
12
22
12
33
14
4
3
4
9
16
4
4
4
8
11
30
7
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/29919

Uusin pistetilasto #29919:lle

gu
guest een seconde geleden
15'22''
gu
guest 16 minuten geleden
9'42''
pr
premium 33 minuten geleden
11'11''
an
anonymous 41 minuten geleden
18'44''
Ga
Gas een uur geleden
16'28''
fr
freelance 45 minuten geleden
4'43''
re
restoration 35 minuten geleden
11'17''
ma
makeup 40 minuten geleden
9'5''
gu
guest een uur geleden
17'35''
gu
guest 36 minuten geleden
16'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
intergration ratkaisu ongelma nro#37z7k;
11'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jv91;
14'9''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l9m90;
9'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w74e;
12'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8mr5;
16'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp18r;
5'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5ppd;
12'15''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#3jv6y;
18'6''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#3jv6y;
12'43''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#37z7k;
17'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024