7
41
10
5
20
30
5
15
6
10
16
9
7
15
9
9
11
6
21
9
6
17
17
12
12
11
5
11
38
5
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/092qg

Uusin pistetilasto #092qg:lle

Em
Emma a second ago
12'47''
mo
motivation 11 minutes ago
7'24''
Ol
Olivia 13 minutes ago
3'46''
an
anonymous 53 minutes ago
11'25''
an
anonymous an hour ago
9'6''
gu
guest an hour ago
3'28''
gu
guest an hour ago
3'49''
ma
masters 28 minutes ago
4'27''
gu
guest 58 minutes ago
15'4''
gu
guest 2 hours ago
3'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ph
photography ratkaisu ongelma nro#v857y;
12'4''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#6d9zn;
5'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#r89r1;
4'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v857y;
17'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v857y;
14'24''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#v86gy;
8'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7rxnm;
15'44''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#n5jdw;
18'44''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#7r4dk;
14'30''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#204ry;
5'48''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024