43
8
4
32
14
3
7
13
11
17
43
5
28
15
11
28
7
22
9
24
14
10
16
6
3
17
32
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/550g9

Uusin pistetilasto #550g9:lle

Fi
Fitness a second ago
15'38''
Is
Isabella 18 minutes ago
12'21''
gu
guest 36 minutes ago
15'51''
cr
credit 44 minutes ago
17'26''
an
anonymous 20 minutes ago
8'45''
an
anonymous an hour ago
5'39''
bu
business an hour ago
8'10''
Sh
Shopify 54 minutes ago
7'26''
be
beauty 40 minutes ago
6'59''
gu
guest 39 minutes ago
11'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#nw6zk;
19'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nw6zk;
5'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7kygm;
9'46''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#nw6zk;
5'29''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#09nkg;
17'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kwp72;
11'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qy2n9;
3'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ppg0v;
6'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wyqze;
6'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#d0ke0;
15'8''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024