31
13
12
14
10
10
17
26
12
3
11
12
10
7
23
3
10
10
31
7
1
10
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/0pj98

Uusin pistetilasto #0pj98:lle

ma
magento 刚刚
11'43''
gu
guest 7分钟前
19'5''
gu
guest 35分钟前
10'28''
ma
make money 40分钟前
15'10''
an
anonymous 42分钟前
4'23''
gu
guest 18分钟前
13'9''
ma
make money 一小时前
8'55''
Is
Isabella 34分钟前
11'18''
gu
guest 一小时前
10'12''
in
intergration 2小时前
16'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7nzgj;
18'8''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#9g9ww;
14'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#594d8;
13'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ex49n;
16'49''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#59r68;
15'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4gvx8;
7'28''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#2kr49;
8'5''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#4gvx8;
5'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#59yn0;
9'55''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#4gyq8;
9'14''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024