8
36
14
27
28
10
7
11
30
3
1
4
7
27
9
8
7
7
5
3
9
2
4
24
5
1
8
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/0y8pg

Uusin pistetilasto #0y8pg:lle

be
betting sekunti sitten
19'9''
be
betmgm 3 minuuttia sitten
16'59''
Wi
William 23 minuuttia sitten
15'54''
Au
Automotive 26 minuuttia sitten
4'30''
gu
guest 55 minuuttia sitten
15'50''
Pa
Paintless 58 minuuttia sitten
13'25''
Fi
Fitness tunti sitten
16'6''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
17'29''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'2''
se
semrush tunti sitten
13'37''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#7nn19;
14'21''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#7nn19;
11'1''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#m60kq;
18'21''
re
relief ratkaisu ongelma nro#xpj28;
17'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rwrd0;
6'2''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#4g87g;
17'26''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#ddv6j;
10'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nwqdr;
14'10''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#2ky45;
12'33''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#7nn19;
8'20''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024