13
21
3
11
2
17
19
2
5
19
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/0zg5w

Uusin pistetilasto #0zg5w:lle

br
brother 剛剛
17'8''
an
anonymous 19分鐘前
3'21''
El
Electricity 18分鐘前
4'12''
an
anonymous 38分鐘前
16'47''
Co
Conference 38分鐘前
5'0''
ch
chocolate 38分鐘前
3'30''
El
Electricity 一小時前
15'12''
sp
specialist 一小時前
18'55''
gu
guest 一小時前
11'56''
ou
outsource 一小時前
8'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#rwqk0;
17'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gqnk4;
6'57''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#m6622;
8'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9gq7k;
9'19''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#m6622;
5'2''
so
software ratkaisu ongelma nro#6wqyj;
6'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8z4k2;
11'25''
so
software ratkaisu ongelma nro#m6mwr;
13'50''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#rwqk0;
19'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jpp99;
10'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024