23
15
11
12
13
4
20
23
4
3
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/15j2r

Uusin pistetilasto #15j2r:lle

Ol
Olivia 刚刚
18'4''
he
healthcare 10分钟前
7'7''
fa
family 38分钟前
16'48''
Sh
Shopify 15分钟前
7'48''
an
anonymous 32分钟前
18'55''
Ho
Hosting 53分钟前
17'41''
an
anonymous 25分钟前
11'56''
in
injury 42分钟前
10'16''
te
technology 2小时前
6'25''
Ol
Oliver 30分钟前
6'16''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
credit ratkaisu ongelma nro#19xn9;
5'46''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#19y9r;
16'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#z5q1e;
10'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rr4g1;
10'28''
be
betting ratkaisu ongelma nro#19xn9;
19'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09vp1;
6'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wyrv2;
14'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09vp1;
17'38''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#2ypn9;
11'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kwqjq;
4'6''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024