4
12
11
32
36
13
12
17
6
3
19
4
15
15
11
4
4
3
8
4
8
22
15
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/z5q1e

Uusin pistetilasto #z5q1e:lle

gu
guest 剛剛
4'12''
Cl
Classes 8分鐘前
9'29''
Tr
Trading 17分鐘前
8'34''
an
anonymous 41分鐘前
12'59''
re
restoration 50分鐘前
12'24''
pr
programs 29分鐘前
4'33''
Ja
James 22分鐘前
19'46''
an
anonymous 一小時前
14'3''
Ur
Urgent 51分鐘前
13'24''
br
brother 一小時前
17'33''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

da
damage ratkaisu ongelma nro#rwgng;
11'32''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#m67pr;
11'16''
bu
business ratkaisu ongelma nro#y94mp;
17'16''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#ddz22;
8'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2kwkz;
6'6''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#rwgng;
18'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xpxwx;
10'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w8n5e;
9'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2kwkz;
9'36''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#m67pr;
17'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024