15
39
15
39
7
5
14
9
6
1
15
18
4
7
5
3
5
13
37
8
3
9
5
9
11
7
7
8
2
6
15
4
6
7
4
18
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/215zy

Uusin pistetilasto #215zy:lle

su
sundays dog sekunti sitten
17'22''
sp
specialist 19 minuuttia sitten
6'47''
Cl
Claim 29 minuuttia sitten
8'20''
gu
guest 39 minuuttia sitten
11'27''
Ha
Hail car 32 minuuttia sitten
11'6''
re
realtor tunti sitten
6'54''
Ab
Abigail tunti sitten
15'14''
te
teriyaki 23 minuuttia sitten
9'36''
an
anonymous 2 tuntia sitten
10'43''
an
anonymous tunti sitten
12'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wyrrq;
8'4''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#kdmk2;
13'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ww25y;
10'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#erm1n;
15'23''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#xwryx;
6'32''
in
injury ratkaisu ongelma nro#g17vm;
13'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9q05q;
13'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4d25e;
13'14''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#wwq6k;
18'46''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#51v68;
13'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024