28
12
25
21
13
3
28
8
10
5
10
15
4
1
10
3
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/3w0d2

Uusin pistetilasto #3w0d2:lle

Am
Amelia a second ago
12'31''
In
Internet 17 minutes ago
12'14''
gu
guest 29 minutes ago
18'31''
an
anonymous 47 minutes ago
4'35''
sa
sandwich an hour ago
9'49''
gu
guest 32 minutes ago
4'10''
be
beauty an hour ago
8'9''
an
anonymous an hour ago
18'22''
re
restoration 2 hours ago
7'15''
su
sundays dog 30 minutes ago
16'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

he
healthcare ratkaisu ongelma nro#pp0nr;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n50r5;
10'45''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#7rg01;
15'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n5q9w;
11'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zg1my;
14'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pp0nr;
10'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qz6e9;
19'51''
da
damage ratkaisu ongelma nro#ppknj;
15'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qz6e9;
12'36''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#gwg7v;
4'41''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024