16
7
13
36
12
7
14
44
7
10
40
3
7
4
21
12
4
10
4
1
37
4
10
14
18
14
6
1
15
7
7
7
10
4
16
9
24
7
4
7
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/455jg

Uusin pistetilasto #455jg:lle

Li
Liam a second ago
13'15''
bu
business 18 minutes ago
16'26''
an
anonymous 13 minutes ago
11'45''
br
brother 29 minutes ago
8'51''
be
betting an hour ago
9'52''
an
anonymous an hour ago
5'17''
Re
Rehab 23 minutes ago
10'28''
an
anonymous 54 minutes ago
15'37''
Ho
Hosting an hour ago
19'1''
gu
guest an hour ago
8'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#65nnn;
9'44''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#p6wp0;
9'14''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#p6wp0;
8'5''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#1p62k;
15'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0pzd2;
16'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j9np4;
15'20''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#zyydv;
13'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j9np4;
14'4''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#p6qpz;
8'4''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#0pzd2;
14'49''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024