25
13
6
5
8
20
19
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/4j22g

Uusin pistetilasto #4j22g:lle

Ch
Charlotte 剛剛
6'9''
be
betting 3分鐘前
12'50''
re
relief 33分鐘前
19'52''
an
anonymous 25分鐘前
18'7''
gu
guest 50分鐘前
10'5''
ou
outsource 45分鐘前
11'45''
re
refinancing 一小時前
11'14''
da
damage 一小時前
17'2''
Ja
James 一小時前
4'32''
gu
guest 48分鐘前
12'23''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fr
freelance ratkaisu ongelma nro#51mn9;
4'13''
fa
family ratkaisu ongelma nro#1n2j9;
9'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#51gk9;
15'44''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#9qp2r;
14'18''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#qnwx9;
5'48''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#1n2j9;
13'48''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#51gk9;
4'51''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#k6eqm;
7'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9q7er;
9'55''
so
software ratkaisu ongelma nro#9q7er;
7'56''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024