11
23
10
39
4
7
13
21
37
14
14
10
15
13
14
12
28
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/4k90p

Uusin pistetilasto #4k90p:lle

an
anonymous 한 초 전
11'30''
El
Elijah 9 분 전
15'40''
gu
guest 9 분 전
13'53''
Re
Rehab 52 분 전
6'49''
ov
overtons 한 시간 전
10'19''
So
Sophia 한 시간 전
4'21''
re
relief 36 분 전
14'25''
Au
Automotive 한 시간 전
5'25''
gu
guest 한 시간 전
7'36''
an
anonymous 한 시간 전
13'8''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#29d1z;
18'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9e8wq;
6'0''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#292j5;
18'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#292qy;
4'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8wdqx;
19'17''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#29d1z;
17'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xgmmd;
5'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j86z1;
15'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9e8wq;
13'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8wdqx;
10'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024