36
28
13
30
16
6
14
17
23
10
22
16
24
9
22
3
7
5
12
3
28
9
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/4kgqp

Uusin pistetilasto #4kgqp:lle

Ma
Mason 剛剛
13'3''
an
anonymous 3分鐘前
15'29''
an
anonymous 9分鐘前
12'49''
an
anonymous 55分鐘前
3'33''
an
anonymous 50分鐘前
4'51''
Em
Emma 一小時前
8'51''
Be
Benjamin 44分鐘前
17'17''
Bi
Bitcoin 一小時前
5'47''
be
betmgm 一小時前
16'23''
re
restoration 一小時前
16'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#z5p8v;
15'36''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#nmwew;
12'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nm88r;
5'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rr4g1;
19'27''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#jddge;
9'16''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#rr4g1;
15'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#nm88r;
17'38''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#2ypn9;
5'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6y24j;
15'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#z5p8v;
8'13''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024