11
12
16
11
4
8
10
24
44
12
15
30
27
12
12
14
11
18
10
10
21
16
26
7
12
22
24
17
8
9
25
16
22
18
10
24
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/4kq74

Uusin pistetilasto #4kq74:lle

gu
guest 한 초 전
11'18''
se
semrush 14 분 전
8'48''
la
lawyer 23 분 전
8'28''
ma
magento 44 분 전
16'58''
br
brother 56 분 전
16'57''
an
anonymous 28 분 전
15'21''
Au
Automotive 한 시간 전
9'50''
gu
guest 54 분 전
9'51''
an
anonymous 2 시간 전
11'16''
In
Investing 32 분 전
8'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#vvk4k;
8'50''
me
medical ratkaisu ongelma nro#96rnw;
4'46''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#9ggpq;
9'7''
re
repair ratkaisu ongelma nro#zpn9m;
14'37''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#pq60j;
17'24''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#pqkng;
15'5''
br
brother ratkaisu ongelma nro#96rnw;
12'15''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#pqg5j;
7'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#08kz2;
8'22''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#vv1vy;
18'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024