9
10
14
34
4
5
23
11
7
31
24
12
10
9
6
15
5
4
10
15
32
7
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/55wvr

Uusin pistetilasto #55wvr:lle

pr
premium een seconde geleden
17'26''
an
anonymous 6 minuten geleden
6'7''
Ho
Hosting 26 minuten geleden
5'2''
Ol
Oliver 57 minuten geleden
8'58''
ma
majority een uur geleden
5'19''
We
Weight loss een uur geleden
5'48''
in
intergration een uur geleden
7'18''
ov
overtons 2 uur geleden
12'51''
gu
guest 2 uur geleden
17'0''
gu
guest 2 uur geleden
12'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#jn2g4;
8'12''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#1yzd6;
12'32''
so
software ratkaisu ongelma nro#wp2ry;
5'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4gyjp;
13'55''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#wp2ry;
16'53''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#gq514;
14'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2kjq9;
11'10''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#2kjq9;
4'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y9rmn;
9'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y1821;
16'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024