4
10
17
19
19
40
4
12
13
9
43
14
3
4
12
15
14
7
14
14
9
14
10
25
6
4
15
7
17
8
16
14
22
8
35
12
17
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/59698

Uusin pistetilasto #59698:lle

de
degree sekunti sitten
17'15''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
9'47''
Re
Recovery 36 minuuttia sitten
9'4''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
17'13''
gu
guest 52 minuuttia sitten
6'15''
la
lawyer tunti sitten
7'15''
sa
sandwich tunti sitten
8'47''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'11''
do
doctors tunti sitten
11'55''
st
stock price tunti sitten
15'4''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4wj44;
8'36''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#wewqk;
9'50''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#pw60r;
19'10''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#29199;
4'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0yyqw;
7'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zve4e;
14'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqw5g;
18'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q8mq2;
3'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wj44;
8'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wewqk;
8'30''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024