17
14
13
17
17
42
23
17
37
19
30
23
29
37
22
17
10
26
12
8
7
11
28
9
8
7
8
17
35
12
8
10
39
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/xpgw8

Uusin pistetilasto #xpgw8:lle

Ch
Charlotte há um segundo
8'4''
he
healthcare 19 minutos atrás
15'59''
an
anonymous 18 minutos atrás
9'35''
gu
guest 46 minutos atrás
19'44''
La
Lawsuit 52 minutos atrás
12'32''
re
restoration 53 minutos atrás
17'8''
gu
guest 57 minutos atrás
6'34''
fi
fishing há uma hora
16'50''
se
semrush 2 horas atrás
17'27''
wo
workforce há uma hora
13'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
restoration ratkaisu ongelma nro#rpmey;
10'45''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#xwe98;
11'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpmey;
18'53''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#755d4;
6'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j9q8y;
3'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p6p8z;
17'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#75r7j;
4'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6541r;
17'27''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#8kv65;
15'40''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#6541r;
15'48''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024