13
6
17
8
12
23
9
12
3
10
33
8
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/8kv65

Uusin pistetilasto #8kv65:lle

bu
business 刚刚
11'39''
In
Internet 16分钟前
12'11''
ma
majority 24分钟前
16'21''
wo
workforce 54分钟前
18'34''
cr
credit 59分钟前
7'29''
Ab
Abigail 一小时前
11'9''
gu
guest 54分钟前
3'55''
gu
guest 56分钟前
7'15''
la
lawyer 一小时前
15'46''
Cl
Classes 45分钟前
13'35''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#01z48;
8'43''
so
social ratkaisu ongelma nro#2kn0d;
14'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09we1;
8'29''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#2kn0d;
7'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m6gzz;
8'23''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#rwjny;
12'20''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#1g5r9;
9'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2kn0d;
8'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q4xgg;
18'51''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#m6gzz;
17'48''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024