19
15
9
9
41
15
16
34
12
22
11
38
3
13
21
10
15
17
5
9
21
14
16
17
7
15
38
10
6
15
7
5
9
15
25
14
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/ddpmj

Uusin pistetilasto #ddpmj:lle

ma
make money před sekundou
4'25''
Re
Recovery 7 minutami před
18'21''
Ja
James 22 minutami před
8'22''
gu
guest 46 minutami před
7'43''
Ga
Gas 28 minutami před
7'8''
an
anonymous 24 minutami před
18'21''
Ja
Jacob 56 minutami před
4'31''
an
anonymous 2 hodinami před
17'10''
an
anonymous 45 minutami před
7'14''
gu
guest 2 hodinami před
11'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#oygen;
17'38''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#okgrq;
18'13''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#3jxw4;
14'7''
in
injury ratkaisu ongelma nro#3jxw4;
18'53''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#37qj4;
10'42''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#37qj4;
8'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#odynj;
7'49''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lxj8p;
19'9''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#okgrq;
17'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#odynj;
6'6''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024