17
14
13
17
17
42
23
17
37
19
30
23
29
37
22
17
10
26
12
8
7
11
28
9
8
7
8
17
35
12
8
10
39
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/xpgw8

Uusin pistetilasto #xpgw8:lle

pr
programs 剛剛
11'2''
pr
programs 19分鐘前
13'40''
gu
guest 19分鐘前
5'14''
Wi
William 12分鐘前
18'30''
gu
guest 42分鐘前
8'37''
So
Sophia 31分鐘前
5'26''
sa
sandwich 一小時前
12'29''
an
anonymous 50分鐘前
19'23''
wo
workforce 40分鐘前
8'7''
an
anonymous 一小時前
16'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8kjq4;
18'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zyrwm;
17'18''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#q49m9;
17'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k90p;
14'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#65jyx;
5'52''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#vwj64;
10'29''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#vwj64;
3'53''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#4dvw8;
16'18''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#0p5x2;
19'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4k90p;
12'6''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024