13
36
32
16
4
5
15
18
33
22
21
8
12
26
14
8
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/q49m9

Uusin pistetilasto #q49m9:lle

gu
guest för en sekund sedan
10'25''
an
anonymous 9 minuter sedan
6'11''
me
medical 17 minuter sedan
16'36''
gu
guest 31 minuter sedan
9'57''
be
beauty för en timme sedan
10'49''
Wo
Workers 33 minuter sedan
16'2''
de
degree för en timme sedan
12'16''
gu
guest 2 timmar sedan
4'34''
ov
overtons för en timme sedan
11'59''
fa
farmstand 2 timmar sedan
19'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#q2d99;
4'3''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#95y5q;
5'24''
re
relief ratkaisu ongelma nro#pjywr;
14'47''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#4jqpg;
3'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#26zp5;
7'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mg1xz;
14'16''
te
technology ratkaisu ongelma nro#k14xm;
17'8''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#pjywr;
9'13''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#649rn;
13'54''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#26zp5;
3'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024