41
12
14
17
38
19
30
14
4
15
5
41
12
12
8
27
15
16
16
6
16
13
16
5
15
16
13
11
4
10
32
25
4
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/m69jg

Uusin pistetilasto #m69jg:lle

ma
masters před sekundou
18'45''
ma
masters 9 minutami před
15'26''
Sh
Shopify 33 minutami před
17'26''
At
Attorney 45 minutami před
18'8''
yo
youtube před hodinou
17'43''
Ma
Mason před hodinou
8'46''
an
anonymous před hodinou
13'37''
gu
guest 50 minutami před
14'16''
an
anonymous 2 hodinami před
17'21''
fi
finance 34 minutami před
12'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#8949k;
9'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7kmzm;
13'37''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#8949k;
4'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m6w4w;
12'58''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#ddnqv;
13'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#198m0;
15'43''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#7kmzm;
12'23''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#nw1q5;
17'48''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#yypr6;
4'17''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#ddnqv;
8'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024