16
21
10
16
8
40
10
8
12
16
14
10
22
16
16
24
14
8
16
23
22
27
10
17
11
25
16
12
22
24
9
8
9
24
17
24
23
12
5
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/59wrr

Uusin pistetilasto #59wrr:lle

re
refinancing sekunti sitten
18'25''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
11'25''
La
Lawsuit 39 minuuttia sitten
5'46''
Tr
Treatment 53 minuuttia sitten
15'26''
gu
guest tunti sitten
6'28''
Cl
Claim tunti sitten
16'42''
Sh
Shopify tunti sitten
10'25''
an
anonymous tunti sitten
19'5''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
5'51''
gu
guest tunti sitten
19'4''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#15ev9;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xwzdx;
12'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4dj1e;
6'10''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#51w2w;
3'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4dj1e;
5'59''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#rp41j;
10'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2p6yy;
7'47''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#nddv9;
19'38''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#657rr;
13'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qn4xv;
7'4''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024