6
6
9
8
30
6
5
7
14
13
13
41
6
6
31
6
30
9
5
12
8
16
16
16
3
6
12
6
11
41
11
6
9
14
7
6
6
23
12
20
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/5w1m0

Uusin pistetilasto #5w1m0:lle

ph
photography sekunti sitten
15'9''
Ja
James 15 minuuttia sitten
18'8''
Ab
Abigail 14 minuuttia sitten
11'35''
ma
magento 52 minuuttia sitten
16'8''
an
anonymous 46 minuuttia sitten
10'8''
gu
guest 31 minuuttia sitten
14'58''
ma
masters tunti sitten
14'12''
Lo
Logan tunti sitten
18'48''
be
beauty 2 tuntia sitten
10'18''
pe
petrol tunti sitten
10'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#65m0x;
17'30''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#l5v0r;
5'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zyg5m;
11'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xwwd7;
7'14''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l5v0r;
8'26''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#mppjw;
15'57''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#4dgrg;
4'46''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#65m0x;
4'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4dn9g;
6'40''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#vw4d4;
9'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024