22
16
12
13
44
13
13
15
20
11
16
34
8
14
16
12
7
5
5
13
33
16
16
13
13
9
39
12
9
6
16
6
8
16
9
11
17
7
7
42
15
16
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/6dy1q

Uusin pistetilasto #6dy1q:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'36''
Tr
Trading 14 minuuttia sitten
7'52''
cr
crackstreams 28 minuuttia sitten
6'1''
gu
guest 55 minuuttia sitten
6'15''
gu
guest 15 minuuttia sitten
16'6''
fa
farmstand tunti sitten
17'32''
re
realtor tunti sitten
16'26''
br
brother tunti sitten
16'50''
gu
guest tunti sitten
8'32''
Li
Liam tunti sitten
8'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
credit ratkaisu ongelma nro#l0yd2;
6'26''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#lqm9v;
10'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovkp9;
18'37''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lz5py;
16'24''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#37051;
6'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l26wz;
10'26''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#l0yd2;
18'47''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#lqm9v;
19'22''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#lz5py;
7'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8vk5;
11'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024