6
23
15
3
21
19
16
25
6
4
12
3
12
15
12
16
4
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/75e74

Uusin pistetilasto #75e74:lle

gu
guest 한 초 전
15'32''
re
repair 9 분 전
19'51''
an
anonymous 9 분 전
10'7''
El
Electricity 17 분 전
6'34''
gu
guest 33 분 전
7'30''
se
sell cash 39 분 전
16'27''
gu
guest 한 시간 전
11'14''
an
anonymous 28 분 전
3'44''
be
betmgm 2 시간 전
14'41''
gu
guest 한 시간 전
10'0''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#19nw0;
10'44''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#erm1n;
10'33''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#09x92;
11'35''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#82g8e;
18'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#erdq7;
7'42''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#752jk;
12'53''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#9q05q;
9'39''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#zywmv;
4'7''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#qnwz2;
8'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#erm1n;
17'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024