12
28
30
9
20
26
15
12
1
2
35
4
8
3
24
9
4
6
2
28
6
3
9
5
6
15
1
3
9
6
1
12
1
9
2
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/7p2nk

Uusin pistetilasto #7p2nk:lle

Wi
William sekunti sitten
13'53''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
6'28''
Pa
Paintless 21 minuuttia sitten
16'0''
Do
Donate 59 minuuttia sitten
16'48''
Sh
Shopify 27 minuuttia sitten
16'14''
re
repair tunti sitten
9'28''
gu
guest 26 minuuttia sitten
4'59''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
4'52''
su
sundays dog 37 minuuttia sitten
9'0''
br
brother tunti sitten
11'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8kdjx;
12'32''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#d46gj;
16'53''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#dnd2j;
8'5''
re
relief ratkaisu ongelma nro#6n5zx;
12'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dnvw0;
19'24''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#dnmqp;
16'17''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#zy7qe;
16'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#d46gj;
3'32''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#dnmqp;
12'8''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#j9vx9;
7'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024