15
25
6
12
5
8
15
9
11
14
30
8
15
18
26
12
21
11
27
15
16
7
18
25
25
15
11
18
8
9
10
3
15
8
11
8
12
31
7
1
8
12
4
18
28
7
15
6
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/7r7pm

Uusin pistetilasto #7r7pm:lle

Sh
Shopify a second ago
5'19''
gu
guest 16 minutes ago
14'39''
an
anonymous 14 minutes ago
17'30''
Lo
Logan 58 minutes ago
4'58''
At
Attorney an hour ago
17'8''
an
anonymous 37 minutes ago
8'46''
Wi
William an hour ago
19'29''
gu
guest 45 minutes ago
13'8''
an
anonymous 37 minutes ago
19'52''
Lo
Loans 2 hours ago
18'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#5w55d;
6'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#w8pz0;
7'22''
br
brother ratkaisu ongelma nro#xg16d;
4'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5wnz9;
18'28''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#v8zyd;
9'7''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#jn82y;
10'14''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#ppwrz;
3'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5w55d;
18'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1y51r;
16'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#089mg;
8'35''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024