5
39
6
6
11
40
7
7
9
9
7
5
3
7
28
5
14
9
8
11
15
9
4
17
16
6
9
5
16
13
4
1
9
6
6
2
5
6
11
9
7
40
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/pw8vg

Uusin pistetilasto #pw8vg:lle

Is
Isabella sekunti sitten
5'21''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
11'55''
se
sell cash 16 minuuttia sitten
7'56''
sh
shopping 35 minuuttia sitten
18'20''
gu
guest 39 minuuttia sitten
8'49''
La
Lawyer tunti sitten
18'32''
li
lightroom tunti sitten
6'4''
be
betting 2 tuntia sitten
10'29''
re
recovery 2 tuntia sitten
15'27''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'7''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ou
outsource ratkaisu ongelma nro#rr2rj;
13'15''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#2y4zd;
4'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4kepe;
5'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rr2rj;
13'55''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#9n10r;
12'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rr2rj;
17'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2y4zd;
8'50''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#89nwx;
15'11''
me
medical ratkaisu ongelma nro#092yr;
17'59''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#gn2m1;
19'5''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024