39
17
22
6
43
19
20
3
25
25
9
14
3
3
15
17
22
16
18
17
8
13
8
11
8
4
12
9
43
12
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/89nwx

Uusin pistetilasto #89nwx:lle

gu
guest a second ago
15'54''
be
beauty 14 minutes ago
10'0''
Ab
Abigail 37 minutes ago
7'52''
Ha
Hail car 59 minutes ago
13'34''
In
Internet an hour ago
5'0''
Ol
Olivia 28 minutes ago
16'15''
pe
petrol 28 minutes ago
17'1''
an
anonymous an hour ago
12'32''
an
anonymous an hour ago
13'3''
cr
crackstreams 57 minutes ago
16'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
beauty ratkaisu ongelma nro#772q1;
17'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0z27g;
6'42''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#jg7n1;
9'13''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#95m1k;
8'31''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#y0rrk;
9'14''
de
degree ratkaisu ongelma nro#87022;
3'55''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#52p0d;
19'16''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#y0rrk;
14'21''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#z0e9e;
10'26''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#jg7n1;
8'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024