14
35
17
6
33
4
12
14
9
2
5
35
6
5
12
16
5
1
4
6
1
10
7
15
6
21
4
17
37
4
2
3
13
16
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/82m85

Uusin pistetilasto #82m85:lle

gu
guest před sekundou
7'12''
da
damage 17 minutami před
8'56''
gu
guest 6 minutami před
10'40''
in
insurance 34 minutami před
14'10''
gu
guest 47 minutami před
8'52''
ch
chocolate 38 minutami před
7'12''
gu
guest před hodinou
9'29''
an
anonymous 58 minutami před
6'0''
gu
guest před hodinou
18'4''
Bi
Bitcoin před hodinou
3'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#y1821;
8'15''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#y9rmn;
11'37''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#1g8q9;
13'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1yzd6;
9'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y1821;
4'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#594pw;
9'32''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#gq514;
12'25''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#wp2ry;
10'35''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#zgkmv;
4'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jn2g4;
15'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024