24
16
11
12
18
7
3
15
24
12
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/95zrw

Uusin pistetilasto #95zrw:lle

te
teriyaki sekunti sitten
5'56''
Ev
Evelyn 8 minuuttia sitten
5'30''
Ab
Abigail 38 minuuttia sitten
13'38''
st
stock price 39 minuuttia sitten
9'8''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
11'22''
cr
crackstreams tunti sitten
18'39''
gu
guest tunti sitten
11'58''
yo
youtube tunti sitten
6'47''
ma
makeup tunti sitten
16'37''
li
lightroom 56 minuuttia sitten
5'34''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Do
Donate ratkaisu ongelma nro#752jk;
9'39''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#4k964;
5'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4k964;
13'56''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#xwk8p;
14'12''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#82g8e;
11'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2pzq9;
19'41''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#4dx6p;
12'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#75zk9;
17'44''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#xw1xx;
15'0''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#752jk;
13'48''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024