11
12
11
29
6
4
7
7
5
34
12
14
5
7
8
3
4
5
5
21
5
29
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/9n6jq

Uusin pistetilasto #9n6jq:lle

be
beauty sekunti sitten
13'34''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
18'47''
pe
petrol 8 minuuttia sitten
8'26''
br
brother 18 minuuttia sitten
17'58''
gu
guest tunti sitten
16'41''
be
betmgm tunti sitten
12'13''
be
beauty 56 minuuttia sitten
9'9''
pr
premium tunti sitten
17'22''
an
anonymous tunti sitten
7'44''
Au
Automotive tunti sitten
4'30''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n8xn9;
15'12''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#64r1n;
10'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v478z;
14'30''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#r410j;
16'16''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#n8xmw;
15'5''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#q2d7g;
18'44''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#n8xmw;
16'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q2d7g;
7'16''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#w59ze;
4'23''
re
repair ratkaisu ongelma nro#jgx1e;
17'45''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024