16
37
16
12
11
9
12
17
11
42
29
10
7
19
7
17
15
9
6
6
11
13
34
18
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/9nd2q

Uusin pistetilasto #9nd2q:lle

sh
shopping há um segundo
15'5''
So
Sophia 13 minutos atrás
19'10''
Ol
Olivia 34 minutos atrás
18'1''
Pr
Prestashop 23 minutos atrás
12'18''
an
anonymous 47 minutos atrás
8'48''
an
anonymous 27 minutos atrás
6'28''
Pr
Prestashop há uma hora
18'42''
At
Attorney 56 minutos atrás
11'44''
re
refinancing 2 horas atrás
12'33''
sa
sandwich há uma hora
3'35''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#0z44g;
8'39''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#n8njk;
8'20''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#26zp5;
19'54''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#k129q;
19'10''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#x0n7x;
14'48''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#52p0d;
18'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k1404;
18'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pj8jv;
6'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gykev;
13'3''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#26j1d;
18'8''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024