3
18
12
13
10
8
3
19
28
7
3
28
10
6
23
15
15
12
12
12
7
7
14
4
14
29
10
3
37
8
15
14
9
11
9
39
24
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/d051j

Uusin pistetilasto #d051j:lle

ma
make money a second ago
15'59''
Ol
Oliver 11 minutes ago
8'50''
an
anonymous 8 minutes ago
13'25''
At
Attorney 50 minutes ago
6'16''
gu
guest 38 minutes ago
18'38''
Em
Emma an hour ago
15'38''
sh
shopping an hour ago
17'50''
pr
programs 2 hours ago
12'34''
gu
guest an hour ago
19'22''
gu
guest 2 hours ago
4'35''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l2xv5;
8'31''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l25wy;
7'22''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#oykd1;
14'6''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#l8gme;
15'23''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#3emr7;
11'29''
so
software ratkaisu ongelma nro#31v6r;
7'9''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#l25wy;
8'54''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l8n9k;
19'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3w6ey;
11'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9zww;
4'1''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024