13
31
14
11
6
6
9
10
13
33
5
19
4
1
22
13
13
13
6
11
7
11
5
7
6
34
5
1
9
2
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/dppw7

Uusin pistetilasto #dppw7:lle

Is
Isabella sekunti sitten
10'25''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
15'5''
We
Weight loss 22 minuuttia sitten
17'9''
Ha
Hail car 41 minuuttia sitten
13'7''
mo
mortgage 28 minuuttia sitten
4'50''
ma
makeup 44 minuuttia sitten
6'31''
ch
chocolate 54 minuuttia sitten
5'27''
my
myloancare 2 tuntia sitten
7'20''
Lo
Logan 38 minuuttia sitten
8'57''
an
anonymous tunti sitten
7'2''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
injury ratkaisu ongelma nro#okze4;
4'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3w6g0;
7'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l46qg;
8'18''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l4en8;
11'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9zpr;
4'27''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#3npy9;
11'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3w6g0;
17'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okme4;
16'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nper;
3'38''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#l0271;
13'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024