8
12
26
20
28
13
20
33
9
2
10
1
13
7
10
5
21
27
2
6
5
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/g1zq1

Uusin pistetilasto #g1zq1:lle

gu
guest a second ago
13'31''
Lo
Logan 17 minutes ago
12'55''
gu
guest 21 minutes ago
5'53''
La
Lawsuit 18 minutes ago
13'19''
gu
guest 20 minutes ago
16'38''
gu
guest an hour ago
13'47''
Tr
Treatment an hour ago
4'42''
gu
guest an hour ago
8'8''
gu
guest 2 hours ago
4'19''
Li
Liam 36 minutes ago
4'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#jgx1e;
9'0''
te
technology ratkaisu ongelma nro#dw9d0;
7'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jg015;
17'3''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#l4y4l;
10'22''
fa
family ratkaisu ongelma nro#n8xn9;
15'47''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#77y74;
12'30''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#w59ze;
16'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#r4nm0;
18'44''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#mg1e2;
5'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q2d7g;
7'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024