3
16
33
14
18
34
9
3
3
35
10
15
13
13
3
6
16
3
4
13
27
10
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/gnnr1

Uusin pistetilasto #gnnr1:lle

Ch
Charlotte il y a une seconde
19'54''
an
anonymous il y a 12 minutes
6'29''
In
Internet il y a 28 minutes
17'59''
me
medical il y a 21 minutes
8'12''
my
myloancare il y a 42 minutes
17'17''
br
brother il y a 33 minutes
15'33''
an
anonymous il y a une heure
11'11''
gu
guest il y a 47 minutes
16'4''
Ol
Oliver il y a 52 minutes
9'25''
ma
masters il y a une heure
18'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#lr20j;
9'57''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#3ey27;
13'58''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#ok2e2;
4'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nz69;
11'42''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#lq7n2;
8'59''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#37dn4;
15'56''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#3ezzn;
16'33''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l0v52;
8'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okmv5;
7'33''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#3ey27;
13'35''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024