5
8
14
41
4
8
13
43
7
21
39
9
3
23
15
17
4
7
14
23
3
8
6
17
17
11
16
9
12
31
5
13
23
8
6
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/gnrj4

Uusin pistetilasto #gnrj4:lle

We
Weight loss há um segundo
15'27''
wa
warranty 16 minutos atrás
17'44''
an
anonymous 33 minutos atrás
17'22''
re
refinancing 57 minutos atrás
15'57''
cr
crackstreams há uma hora
15'15''
la
lawyer 42 minutos atrás
6'16''
re
relief há uma hora
19'0''
re
relief há uma hora
9'41''
Tr
Treatment há uma hora
17'38''
ma
make money 2 horas atrás
16'41''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
credit ratkaisu ongelma nro#19xn9;
5'46''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#19y9r;
16'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#z5q1e;
10'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rr4g1;
10'28''
be
betting ratkaisu ongelma nro#19xn9;
19'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09vp1;
6'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wyrv2;
14'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09vp1;
17'38''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#2ypn9;
11'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kwqjq;
4'6''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024