12
9
7
15
21
6
32
27
3
40
4
6
24
5
17
25
12
2
14
9
16
21
16
8
17
6
2
16
14
9
4
9
8
7
15
11
10
1
40
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/knww2

Uusin pistetilasto #knww2:lle

an
anonymous för en sekund sedan
7'32''
Pa
Paintless 6 minuter sedan
10'59''
gu
guest 11 minuter sedan
18'16''
gu
guest 26 minuter sedan
17'6''
Ev
Evelyn 57 minuter sedan
13'24''
pr
programs för en timme sedan
10'3''
se
settlements 56 minuter sedan
14'29''
ma
make money 2 timmar sedan
14'47''
an
anonymous för en timme sedan
19'19''
gu
guest för en timme sedan
17'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#ek2g7;
11'47''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#5k490;
12'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pwemg;
5'54''
in
injury ratkaisu ongelma nro#we2kk;
3'24''
so
social ratkaisu ongelma nro#0yrxg;
10'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6mpgn;
12'14''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#ekmx2;
6'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ek2g7;
9'22''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#29gp5;
6'3''
in
injury ratkaisu ongelma nro#ekmx2;
11'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024