7
10
17
11
14
15
3
18
2
13
4
15
7
16
7
1
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/l4en8

Uusin pistetilasto #l4en8:lle

se
sell cash a second ago
9'24''
gu
guest 10 minutes ago
15'17''
me
medical 21 minutes ago
19'15''
Cl
Classes 41 minutes ago
18'2''
an
anonymous 52 minutes ago
17'54''
So
Sophia an hour ago
10'18''
li
lightroom an hour ago
17'15''
Mi
Mia an hour ago
14'40''
an
anonymous 29 minutes ago
3'33''
bu
business 2 hours ago
14'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
repair ratkaisu ongelma nro#3eqp7;
7'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oy0e9;
8'37''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#3j8ge;
10'6''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lgyp2;
13'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oy0e9;
17'49''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#od45p;
5'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov4g9;
12'4''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#3eqp7;
6'12''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#3j8ge;
18'30''
be
betting ratkaisu ongelma nro#l8dqk;
14'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024