8
25
23
9
7
2
8
3
10
9
9
6
17
7
23
2
3
8
4
9
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/lgnd2

Uusin pistetilasto #lgnd2:lle

re
relief před sekundou
14'14''
yo
youtube 15 minutami před
8'26''
an
anonymous 7 minutami před
18'19''
El
Elijah 33 minutami před
14'38''
Re
Recovery 49 minutami před
17'17''
Av
Ava před hodinou
17'51''
Re
Recovery před hodinou
5'10''
Au
Automotive před hodinou
6'46''
mo
mortgage před hodinou
8'25''
Ja
Jacob 32 minutami před
6'40''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#n527w;
13'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n527w;
19'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kndxq;
18'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qzymv;
6'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1ywjr;
4'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m9jnw;
8'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#20p2y;
14'44''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#pw8vg;
15'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qzymv;
12'21''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#7r7z4;
14'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024